System.Threading 命名空間提供了執行緒的建立,讓開發者省去了不少程式碼。
使用多執行緒時先匯入System.Threading
如何建立執行緒
1.建立一個方法
private void RunSample01()
{
Console.WriteLine("執行緒:{0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
ThreadStart myRun = new ThreadStart(RunSample01);
Thread myThread = new Thread(myRun);
4.啟動執行緒
myThread.Start();
如何建立多重執行緒
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//1.建立ThreadStart委派
ThreadStart myRun = new ThreadStart(RunSample01);
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
try
{
//2.建立Thread 類別
Thread myThread = new Thread(myRun);
//3.啟動執行緒
myThread.Start();
}
catch (Exception)
{
//例外發生則終止迴圈執行
break;
}
}
}
如何傳遞參數給多執行緒
ThreadStart委派沒有傳遞參數的功能,在實際應用上我們常需要傳遞參數,這時就要改用ParameterizedThreadStart 委派。ParameterizedThreadStart 委派用法與ThreadStart委派大同小異,只是多了參數傳遞機制。
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
//1.建立ParameterizedThreadStart委派
ParameterizedThreadStart myPar = new ParameterizedThreadStart(RunSample02);
//2.建立Thread 類別
Thread myThread01 = new Thread(myPar);
Thread myThread02 = new Thread(myPar);
//3.啟動執行緒並帶入參數
myThread01.Start("我是多執行緒第一號");
myThread02.Start("我是多執行緒第二號");
}
private void RunSample02(object o)
{
string myStr = o as string;
//string myStr = (string)o;
if (myStr == null)
{
myStr = (string)o;
}
else
{
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
Console.WriteLine("{0}:{1}", myStr,
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep(1000);
}
}
}
如何跨執行緒存取UI
當我試著用WinFrom寫多執行緒時,卻出現了以下錯誤訊息
跨執行緒作業無效: 存取控制項
'textBox1' 時所使用的執行緒與建立控制項的執行緒不同。
詢問高手後有三種方法解決:
1.Form.CheckForIllegalCrossThreadCalls =
False
2.建立委派
3.使用BackgroundWorker
第一種方法,據說不安全,但我也不曉得哪裡不安全,但用起來還蠻方便的。
第二種方法,比較正統使用委派的方式,若爾後需要改任何控制項的文字時(需有text屬性的),呼叫 myU即可。
private delegate void myUICallBack(string myStr, Control ctl);
private void myUI(string myStr, Control ctl)
{
if (this.InvokeRequired)
{
myUICallBack myUpdate = new myUICallBack(myUI);
this.Invoke(myUpdate, myStr, ctl);
}
else
{
ctl.Text = myStr;
}
}
第三種方法,使用BackgroundWorker,更強大的功能讓我們省去了上述繁雜的動作。
更詳細的UI跨執行緒請參考:Windows Form UI優化入門課 – 非同步作業
C#範例下載:C#.NET多執行緒.rar
若有謬誤,煩請告知,新手發帖請多包涵
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