[轉貼]C# WinForm程序中使用熱鍵(HotKey)

2013年7月25日 星期四

[轉貼] http://dotnet.9sssd.com/winform/art/11

1、首先引入System.Runtime.InteropServices
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using System.Runtime.InteropServices;
2、在類內部聲明兩個API函數,它們的位置和類的成員變量等同 。
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System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //申明API函數
public static extern bool RegisterHotKey(
    IntPtr hWnd, // handle to window
    int id, // hot key identifier
    uint fsModifiers, // key-modifier options
    Keys vk // virtual-key code
);

[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //申明API函數
public static extern bool UnregisterHotKey(
    IntPtr hWnd, // handle to window
    int id // hot key identifier
);
3、定義一個KeyModifiers的枚舉,以便出現組合鍵。
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public enum KeyModifiers
{
 None = 0,
 Alt = 1,
 Control = 2,
 Shift = 4,
 Windows = 8
}
4、在類的構造函數出註冊系統熱鍵
示例,下例註冊了四個熱鍵:
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public MainForm()
{
 InitializeComponent();

 RegisterHotKey(Handle, 100, 2, Keys.Left); // 熱鍵一:Control +光標左箭頭
 RegisterHotKey(Handle, 200, 2, Keys.Right); //熱鍵一:Control +光標右箭頭
 RegisterHotKey(Handle, 300, 2, Keys.Up); // 熱鍵一:Control +光標上箭頭
 RegisterHotKey(Handle, 400, 2, Keys.Down); // 熱鍵一:Control +光標下箭頭

 ....;
}
5、重寫WndProc()方法,通過監視系統消息,來調用過程。
示例:
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protected override void WndProc(ref Message m)//監視Windows消息
{
 const int WM_HOTKEY = 0x0312; //如果m.Msg的值為0x0312那麼表示用戶按下了熱鍵
 switch (m.Msg)
 {
  case WM_HOTKEY:
  ProcessHotkey(m); //按下熱鍵時調用ProcessHotkey()函數
  break;
 }
 base.WndProc(ref m); //將系統消息傳遞自父類的WndProc
}
6、不用說,我們接下來需要實現ProcessHotkey函數:
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//按下設定的鍵時調用該函數
private void ProcessHotkey(Message m)
{
 IntPtr id = m.WParam; //IntPtr用於表示指針或句柄的平台特定類型
 //MessageBox.Show(id.ToString());
 string sid = id.ToString();
 switch (sid)
 {
  case "100": DecreseVolumnb(); break; // 按下Control +光標左箭頭,調用函數DecreseVolumnb();
  case "200": AddVolumnb(); break; // 按下Control +光標右箭頭,調用函數AddVolumnb()
  case "300":// 按下Control +光標上箭頭,顯示窗體
   this.Visible = true;
   break;
  case "400":// 按下Control +光標下箭頭,隱藏窗體
   this.Visible = false;
   break;
 }
}
很明顯接下來分別實現函數DecreseVolumnb(); AddVolumnb(); 即可.
7、最後別忘了在程序退出時取消熱鍵的註冊
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private void MainForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
 UnregisterHotKey(Handle, 100); //卸載第1個快捷鍵
 UnregisterHotKey(Handle, 200); //缷載第2個快捷鍵
 UnregisterHotKey(Handle, 300); //卸載第3個快捷鍵
 UnregisterHotKey(Handle, 400); //缷載第4個快捷鍵
}
以上就是在C#程序中使用系統熱鍵的詳細過程,希望對你瞭解C# WinForm程序使用熱鍵有所幫助。


[轉貼][C#] 偵側桌面上程式視窗名稱 (仿 Spy++ )

2013年7月24日 星期三



轉貼自http://www.dotblogs.com.tw/optimist9266/archive/2011/06/08/27315.aspx



以下會利用SetWindowsHookEx原生方法來達到接收全域鍵盤事件的效果。
原生方法的宣告請參考[常用Windows原生方法整理(Windows API)]
原生方法用到的常數請參考[Windows 原生指令常數 (Windows API Constansts)]
原生方法用到的結構請參考[常用Windows原生結構]
使用這個類別時必須注意,在這個類別引發的所有事件中查詢引發事件的按鍵狀態,將會收到與預期不同的結果。
因為範例程式碼中使用的是低階WinHook,因此當Windows都還沒收到訊號時就會執行事件委派,如果在這些委派中透過API查詢按鍵狀態,將不會是最新的按鍵狀態,因為Windows還沒有為其更新狀態。



public static class KeyboardHook
{
    /// 
    /// 取得或設定是否獨佔所有鍵盤事件。
    /// 
    public static bool Monopolize { get; set; }

    /// 
    /// 不論是否擁有焦點,當鍵盤按下時引發此事件。
    /// 
    public static event EventHandler GlobalKeyDown;
    /// 
    /// 不論是否擁有焦點,當鍵盤放開時引發此事件。
    /// 
    public static event EventHandler GlobalKeyUp;
    /// 
    /// 取得或設定是否開始接收全域鍵盤事件。
    /// 
    public static bool Enabled
    {
        get { return m_Enabled; }
        set
        {
            if (m_Enabled != value)
            {
                m_Enabled = value;
                if (value)
                    Install();
                else
                    Uninstall();
            }
        }
    }
    private static bool m_Enabled = false;

    private static int m_HookHandle = 0;
    private static NativeStructs.HookProc m_HookProc;

    /// 
    /// 向Windows註冊Hook。
    /// 
    private static void Install()
    {
        if (m_HookHandle == 0)
        {
            Process curProcess = Process.GetCurrentProcess();
            ProcessModule curModule = curProcess.MainModule;

            m_HookProc = new NativeStructs.HookProc(HookProc);
            m_HookHandle = NativeMethods.SetWindowsHookEx(NativeContansts.WH_KEYBOARD_LL, m_HookProc, NativeMethods.GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);

            curModule.Dispose();
            curProcess.Dispose();

            if (m_HookHandle == 0)
                throw new Exception("Install Hook Faild.");
        }
    }
    private static void Uninstall()
    {
        if (m_HookHandle != 0)
        {
            bool ret = NativeMethods.UnhookWindowsHookEx(m_HookHandle);

            if (ret)
                m_HookHandle = 0;
            else
                throw new Exception("Uninstall Hook Faild.");
        }
    }

    /// 
    /// 註冊Windows Hook時用到的委派方法,當全域事件發生時會執行這個方法,並提供全域事件資料。
    /// 
    private static int HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
    {
        KeyEventArgs e = null;
        int wParam_Int32 = wParam.ToInt32();
        if (nCode >= 0)
        {
            NativeStructs.KEYBOARDLLHookStruct keyboardHookStruct = (NativeStructs.KEYBOARDLLHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(NativeStructs.KEYBOARDLLHookStruct));
            if (GlobalKeyDown != null && (wParam_Int32 == NativeContansts.WM_KEYDOWN || wParam_Int32 == NativeContansts.WM_SYSKEYDOWN))
            {
                e = new KeyEventArgs(keyboardHookStruct.VirtualKeyCode);
                GlobalKeyDown.Invoke(null, e);
            }
            else if (GlobalKeyUp != null && (wParam_Int32 == NativeContansts.WM_KEYUP || wParam_Int32 == NativeContansts.WM_SYSKEYUP))
            {
                e = new KeyEventArgs(keyboardHookStruct.VirtualKeyCode);
                GlobalKeyUp.Invoke(null, e);
            }
        }

        if (Monopolize || (e != null && e.Handled))
            return -1;
        return NativeMethods.CallNextHookEx(m_HookHandle, nCode, wParam, lParam);
    }

    /// 
    /// 提供 GlobalKeyDown 或 GlobalKeyUp 事件的資料。
    /// 
    public class KeyEventArgs : EventArgs
    {
        /// 
        /// 取得或設定值,指出是否處理事件。
        /// 
        public bool Handled { get; set; }
        /// 
        /// 取得值,虛擬鍵盤碼的System.Windows.Forms.Keys表示。
        /// 
        public System.Windows.Forms.Keys Keys { get { return (System.Windows.Forms.Keys)VirtualKeyCode; } }
        /// 
        /// 取得值,虛擬鍵盤碼的System.Windows.Input.Key表示。
        /// 
        public System.Windows.Input.Key Key { get { return System.Windows.Input.KeyInterop.KeyFromVirtualKey(VirtualKeyCode); } }
        /// 
        /// 取得值,指出是否按下 ALT 鍵。
        /// 
        public bool Alt
        {
            get
            {
                return KeyIsDown((int)System.Windows.Forms.Keys.LMenu) || KeyIsDown((int)System.Windows.Forms.Keys.RMenu);
            }
        }
        /// 
        /// 取得值,指出是否按下 CTRL 鍵。
        /// 
        public bool Control
        {
            get
            {
                return KeyIsDown((int)System.Windows.Forms.Keys.LControlKey) || KeyIsDown((int)System.Windows.Forms.Keys.RControlKey);
            }
        }
        /// 
        /// 取得值,指出是否按下 SHIFT 鍵。
        /// 
        public bool Shift
        {
            get
            {
                return KeyIsDown((int)System.Windows.Forms.Keys.LShiftKey) || KeyIsDown((int)System.Windows.Forms.Keys.RShiftKey);
            }
        }
        /// 
        /// 取得值,引發事件的虛擬鍵盤碼。
        /// 
        public int VirtualKeyCode { get; private set; }
        internal KeyEventArgs(int virtualKey)
        {
            this.Handled = false;
            this.VirtualKeyCode = virtualKey;
        }

        private static bool KeyIsDown(int KeyCode)
        {
            if ((NativeMethods.GetKeyState(KeyCode) & 0x80) == 0x80)
                return true;
            else
                return false;
        }
    }
}




[轉貼][C#]mouse_event模擬點擊時坐標參數無效?!

轉貼自 http://www.cnblogs.com/leafyoung/archive/2007/06/29/799837.html

實現遠程屏幕控制必不可少的函數之一就是mouse_event(或者SendInput),這個函數可以用來模擬鼠標移動、單擊、雙擊等功能,但是描述這個函數的文檔可謂少之又少,幾段雷同的代碼轉來轉去就是沒有一些深入討論的,MSDN中描述也語焉不詳。在昨天試驗中發現一個問題,希望有研究的「同志」能夠幫我解答,^_^
在如下模擬鼠標單擊的代碼中,我希望在相對屏幕左上角(10, 10)的位置點擊一下:
int dx = 10 * 65535 / Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
int dy = 10 * 65535 / Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;

mouse_event((int)(MouseEventFlags.LeftDown | MouseEventFlags.Absolute), dx, dy, 0, IntPtr.Zero);
mouse_event((int)(MouseEventFlags.LeftUp | MouseEventFlags.Absolute), dx, dy, 0, IntPtr.Zero);

---
無論從哪個角度看,上面這段代碼也是沒啥問題的,過程相當簡單,首先進行坐標變換,然後兩次調用mouse_event模擬鼠標按下和彈起,然而,代碼的運行效果卻出乎我的意料,程序並沒有在(10, 10)的位置模擬鼠標單擊事件,而是在當前位置觸發鼠標單擊!

經過多次驗證,發現對於鼠標點擊而言,dx、dy這兩個參數好像不起作用,無論對這兩個參數設置什麼值,鼠標點擊事件永遠在當前位置觸發!

猜測:為什麼會這樣呢?一個比較合理的解釋是為了避免在界面上給用戶造成混淆,從而禁止了在非鼠標當前位置處觸發鼠標單擊事件!具體原因不詳!!!

引申:由於不能在任意位置觸發鼠標點擊事件,假如我有這麼一個需要:鼠標不移動,在(10,10)位置點擊一下!那我們應該怎麼辦呢?在上面假設成立的情況下我們是無法直接實現這個需求的,下面提供一個間接的方法:

 1 POINT p = new POINT();
 2 GetCursorPos(out p);
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 4 try
 5 {
 6     ShowCursor(false);
 7     SetCursorPos(10, 10);
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 9     mouse_event((int)(MouseEventFlags.LeftDown | MouseEventFlags.Absolute), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);
10     mouse_event((int)(MouseEventFlags.LeftUp | MouseEventFlags.Absolute), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);
11 }
12 finally
13 {
14     SetCursorPos(p.X, p.Y);
15     ShowCursor(true);
16 }
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在上面的代碼中,通過隱藏鼠標,最終將鼠標位置移動到最初位置並顯示解決這個問題,因為速度很快,用戶幾乎不會察覺!